Un rebeco es aquella persona torpe, inútil, boba, cortita, estúpida, cabezona, malaje, listilla, ignorante, inocente, pedante, etc. En realidad un rebeco es esto, y la historia de porqué yo uso el nombre de tan digno animal es una laaaarga historia.
Uno puede ser un rebeco de por vida o en momentos concretos, sean minutos o meses, por lo que todavía hay esperanza para algunos. Hay un rebeco original, como con los vampiros, y ese rebeco soy yo mismo. En esta web quiero hacer públicas todas las rebecadas (actos realizados por los rebecos) que no me cuesten un disgusto, una paliza o el trabajo.
Además os aburriré con las cosas que me gustan, muchas de las cuales en este mundo de pan y circo no le interesan a casi nadie.
Espero que lo paséis bien y no seáis muy rebecos. ;-)
Hoy me he quitado el mono de moto de verdad. Me he hecho una ruta que tenía pendiente por Portugal. Son algo más de 450km y realmente no merece la pena. Hasta Aracena era terreno conocido y como siempre un gustazo. Desde ahí hasta Rosal de la Frontera la carretera también es interesante. En cuanto cruzas la frontera la carretera se vuelve aburrida y en muchos tramos no está en buenas condiciones. La única parte interesante comienza a unos 10km de Mértola y termina enseguida, en cuanto la carretera sale del parque natural. Parece que hay alguna carretera más que se adentra en el parque, pero no se si merece la pena volver a explorar. En cualquier caso ha sido una mañana estupenda. ;)
Como ya dije no vez, no me gusta escribir entradas que sólo hagan referencia a otros contenidos, pero en esta ocasión vale la pena.

Un grupo de investigadores de la universidad Carnegie Mellon, dirigido por Yaser Sheikh, ha ideado un sistema de realidad aumentada para coches que podría evitar unos cuantos accidentes. El sistema se sirve de dos fuentes de vídeo y las mezclas creando la ilusión de que vemos a través de los objetos. El sistema compara las dos señales, una dentro del coche y otra en la calle, identifica los puntos comunes y distorsiona la señal de la cámara de la calle para que encaje con el punto de vista del conductor. El vídeo resultante se proyecta en el parabrisas, permitiendo “ver” tras los muros. Podéis echar un vistazo al sistema en un vídeo después del salto.
Conclusión de la trilogía, donde terminan todas las historias paralelas. Bien por las de la segunda guerra mundial y mal por las actuales. Justo al final se pone de verdad interesante y va y se acaba. Desde luego me ha defraudado un poco, pero bueno, cosas peores han leído estos ojitos. :)
La ficha del libro:
Criptonomicón III - El Código Aretusa
Neal Stephenson
ISBN: 8496581039-9788496581036
429 páginas
Tapa blanda
En 1942, Lawrence Pritchard Waterhouse, genio matemático y capitán de la marina estadounidense, colabora con Allan Turing y los especialistas británicos de Bletchley Park en el trabajo de descifrar los códigos secretos de las potencias del Eje. Sesenta años más tarde, la empresa de su nieto y también brillante cripto-hacker, Randy Waterhouse, proyecta crear la Cripta, un nuevo paraíso de datos y el mayor exponente de la libertad informática.
Al final, ni siquiera Wagner o el "oro del Rhin" han de resultar ajenos a la plural y camaleónica trama de Criptonomicón, un tour de force narrativo incomparable, desmesurado y sorprendente. Un verdadero hito en la narrativa moderna con una atrevida mezcla de géneros: ciencia ficción, ucronía, thriller y un largo etcétera, que componen una novela sin igual repleta de humor e ironía.
Novela finalista del premio Hugo 2000.