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Zombi. Guía de Supervivencia

Este libro es muy anterior a la reciente película zombieland y recuerda mucho a ella. Es un manual de supervivencia para el ciudadano de a pie, que intenta explicar las mejores tácticas y utensilios que pueden ser útiles ante un ataque zombie. Está muy bien escrito, trasmite toda la angustia de la narración normal aportando supuestos datos históricos sobre brotes reales. Desde luego es tan entretenido como me habían comentado. Viendo la cantidad de libros de zombies que tengo pendientes está claro que este año va a ser de muerte. :D

La ficha del libro:

Zombi. Guía de Supervivencia
Max Brooks
ISBN: 8496756629-9788496756625
288 páginas
Rústica

¡No seas imprudente con el mayor bien que posees: la vida! Este libro será la clave para sobrevivir a las hordas de no muertos que podrían estar acechándote en este preciso momento sin que lo supieras. "Zombi, Guía de Supervivencia" ofrece una protección completa gracias a los consejos comprobados para salvaguardarte a tí y a tus seres queridos de los muertos vivientes. Este es un libro que podría salvarte la vida. Max Brooks vive en Nueva York pero está preparado para mudarse a un lugar más remoto y defendible cuendo el momento lo requiera. Su reciente Guerra Mundial zombie ha sido aclamada por el experto en zombis Simon Pegg como una obra "absolutamente indispensable".

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Sólo tú puedes salvar a la humanidad

Este libro de Terry Pratchett es el primero de la saga de Johnny Maxwell, un niño algo especial. Lo primero que quiero comentar es que el libro en sí, la edición, es bastante mala. Con la humedad de estos días la portada se ha rizado y no se si se quedará bien cuando lo ponga junto a otros. No es tan barato como para esto, así que un tirón de orejas para timunmas en este sentido.

El libro no es nada del otro mundo. Desde luego me esperaba mucho más de Terry, y más con lo que prometía la sinopsis. Pensaba que sería una parodia de la saga de Ender o algo similar. En fin, sólo para incondicionales de Terry Pratchett.... ¿o quizá ni eso?

La ficha del libro:

Sólo Tú Puedes Salvar a la Humanidad
Terry Pratchett
ISBN: 844803824X-9788448038243
204 páginas
Rústica

Si no lo haces tú, entonces, ¿quién?

La imponente tropa alienígena del último juego de ordenador desfila con estruendo por la pantalla, mientras, Johnny se prepara para hacerlos saltar en mil pedazos. De repente, aparece en la pantalla el siguiente mensaje: «Nos rendimos»

Pero, ¿qué demonios significa esto? Se supone que ellos no deberían poder hacer algo así y, además, los mandos no tienen botones de «no disparo»...

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Choque de reyes

Segunda parte de esta gran saga. Como ya me había comentado un amigo, este libro es puente para el resto de la historia. No es que no pase nada importante, al contrario, pero se ve que prepara la escena para el siguiente. Desde luego no es fácil enganchar a un lector con un libro de casi mil páginas, pero este hombre es un mago de la narración.

========= spoiler ==============
Sin duda mi personaje favorito es Tyron Lannister. Esperemos que esa facilidad que tiene el autor para cargarse a personajes aparentemente imprescindibles para la trama no acabe con Tyron antes de tiempo. De ello podéis deducir que aunque está a punto, no muere en este libro. ;)
========= fin spoiler ============

La ficha del libro:

Choque de reyes / Canción de Hielo y Fuego 2
George R.R. Martin
ISBN: 8496208354-9788496208353
922 páginas
Rústica con solapas

Un cometa del color de la sangre hiende el cielo cargado de malos augurios. Y hay razones sobradas para pensar así: los Siete Reinos se ven sacudidos por las luchas intestinas entre los nobles por la sucesión al Trono de Hierro. En la otra orilla del océano, la princesa Daenerys Targaryen conduce a su pueblo de jinetes salvajes a través del desierto. Y en los páramos helados del Norte, más allá del Muro, un ejército implacable avanza impune hacia un territorio asolado por el caos y las guerras fraticidas.

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Criptonomicón 3. El Código Aretusa

Conclusión de la trilogía, donde terminan todas las historias paralelas. Bien por las de la segunda guerra mundial y mal por las actuales. Justo al final se pone de verdad interesante y va y se acaba. Desde luego me ha defraudado un poco, pero bueno, cosas peores han leído estos ojitos. :)

La ficha del libro:

Criptonomicón III - El Código Aretusa
Neal Stephenson
ISBN: 8496581039-9788496581036
429 páginas
Tapa blanda

En 1942, Lawrence Pritchard Waterhouse, genio matemático y capitán de la marina estadounidense, colabora con Allan Turing y los especialistas británicos de Bletchley Park en el trabajo de descifrar los códigos secretos de las potencias del Eje. Sesenta años más tarde, la empresa de su nieto y también brillante cripto-hacker, Randy Waterhouse, proyecta crear la Cripta, un nuevo paraíso de datos y el mayor exponente de la libertad informática.

Al final, ni siquiera Wagner o el "oro del Rhin" han de resultar ajenos a la plural y camaleónica trama de Criptonomicón, un tour de force narrativo incomparable, desmesurado y sorprendente. Un verdadero hito en la narrativa moderna con una atrevida mezcla de géneros: ciencia ficción, ucronía, thriller y un largo etcétera, que componen una novela sin igual repleta de humor e ironía.

Novela finalista del premio Hugo 2000.

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Criptonomicón 2. El Código Pontifex

En esta segunda parte la historia se anima un poco. Sin duda las partes que se desarrollan en la segunda guerra mundial son mucho más interesantes. Las de la actualidad son poco más que un recurso para adelantar acontecimientos. Veo muy forzado el que los descendientes de los protagonistas terminen relacionados en el presente, pero bueno. A ver cómo termina y sacaremos una conclusión de la trilogía.

La ficha del libro:

Criptonomicón 2. El Código Pontifex
Neal Stephenson
ISBN: 8496546918-9788496546912
433 páginas
Tapa blanda

En 1942, Lawrence Prichard Waterhouse, genio matemático y capitán de la marina estadounidense, colabora con Alan Turing y los especialistas británicos de Bletchley Park en el trabajo de descifrar los códigos secretos de las potencias del Eje. Sesenta años más tarde, la empresa de su nieto y también brillante cripto-hacker, Randy Waterhouse, proyecta crear un nuevo paraíso de datos y el mayor exponente de la libertad informática: La Cripta.

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